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王龙
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斗罗大陆攻略平民攻略 4个辅助1个,最喜欢的魂环——死亡印记,5个人物最少4个佩戴此魂环(魂王以前,不带星的都可以用,反正我魂宗80级,总共带4个,主攻带1个双星的,其他三个都是无星的),此乃越阶神技,这个伤害加深对己方全体成员都有效,玩过起凡三国争霸知道,这就相当于“烈玉”,类似的有目眩神迷、旋风狂舞、邪火炙烤,效果差点的有腐蚀之刃,虽然腐蚀差一点,但建议带一个,当然星数越高越好。这些都是切肉的神技,这也是我们的突破口,如果对方也是锤子,有时候可能死的比肉还早,有时候在放出一个旋风和一个魔鲸技能后对面的肉和靠近的后排会直接带走,或者残血,当然这些都是越战的情况下,就看你越多少,这里有个前提,我们要让这些伤害加深尽量在同时生效,这就要考虑的CD问题了,CD长的技能先放。 举个主锤子的例子,我以前的魂环是单旋风狂舞+通用攻击魂环+魔鲸+死亡印记,因为是平民没有什么钻石买荣誉换锤撼天地,有条件最好再加个锤撼,至于为什么没有现在流行的蛇骨箭呢?虽然蛇骨箭威力更高,攻击目标更大,实际应用,威力是大点,但范围差不多,关键是它不带降低对方的伤害减免,单旋风即5秒一个被动全体增加伤害,如果不是越战太多,差不多一个旋风一个小朋友,有时候兔子被熊吼过来,顺便带走或残血。 熊,考虑到平民,资源严重缺乏,当以生存为主,还要照顾全体,所以出重力屏障+金刚吼必备+重力增强+金刚不坏+加一切生存魂环,站的住带死亡印记,站不住换生存的。 第三个位置是塔的,也是重要位置,直接掌握后面两个辅助的生死,所以必定要肉,这个位置至少要做到再对方第一套技能后己方的蓝银草还能在场,魂环配置:目眩神迷+七宝+琉璃盾+幻之空间+生存魂环(生存魂环别带天罗地网,虽然自己是保住了,但你会害了蓝银草,天赋也别加无敌神光,兔子打不了你会去切后面更脆的辅助,至于不屈意志好像有个BUG,自己不是十分确定,不但能把自己不利的免疫了,对自己有利的增益好像同样免疫,血都加不上),为什么不用九宝呢,因为他CD最长,所以除了幻之空间之外放出的第一个技能会是九宝而不是目眩神迷,这样就不能和锤子旋风的被动叠加了,目眩神迷还能降低兔子的输出,其他的也是同样道理,尽量使增加伤害在一个点上爆发才能发挥最大威力。 第四个位置还是塔,至于为什么出双塔?平民没二明,为了先手,别说先手不重要,如果每次都能先手的话越战将更加极限,基本资源全给主攻,而且全堆攻击,一个先手,秒对方一两个,看对方草的站位了,如果草灭了就更容易了,我们有缠绕,这是第一波,第二波就是沉默(天赋里鬼藤的天赋),这就大大的增加了致胜的筹码,有人竟然说这些是细枝末节……,当然,在绝对力量面前什么都是细枝末节,除了为先手,也为团队更好的生存,再挤一点攻击给锤子。魂环:攻击增幅+七宝+幻之空间+九宝+生存魂环+死亡印记,就这三个够了,这样攻击增幅,目眩神迷,旋风被动都能同时发挥出来,因为攻击增幅的CD长,所以加个九宝填充CD空白。 最后一个当然是蓝银草了,这个作用就不用说了,缠绕+沉默+眩晕+助攻(森罗万象既被动眩晕又能为锤子增加攻击,天看森罗万象天赋描述),魂环:囚笼+鬼藤+霸王枪+森罗万象+生存魂环+死亡印记,囚笼星级尽量高点,年数也尽量高点(两边其他先手条件差不多的情况下星级高的先手,年数高的先手,优先级:魂力是否满>星级>年数),霸王枪3星,只为眩晕时间久一点,鬼藤1星足矣,森罗万象可用普通,除非你玩主草。
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能力 1、统率:武将基本的三项能力(俗称“三围”)中,原本的“速度”变成了“统率(とうそつ)”。统率不但与攻击顺序有关,还影响物理伤害值,即对实际攻防有一定的加成效果:武将的统率越高,给与敌方的物理伤害就越大,同时受到的伤害越小。 2、猛将:武将能力界面下,武器(ぶき)项右侧带有☆号的即为猛将,如:赵云、魏延、张郃等。他们在装备一般武器时,每回合就能进行2回攻击,而在装备了特殊道具“兵书24篇”时更是能进行4回攻击,不过在装备连打武器的情况下依旧是进行2回攻击。 3、兵士数:敌我双方兵士数大幅增加。当我方兵力在1万以上时,造成物理伤害按1万计算,1万以下则与原版2代一致。敌方兵力在65536以上时,造成物理伤害按65535计算,另外敌方的攻、防会随着兵力的减少,有一定的增加。 4、敌能力:敌方的物理伤害和策略伤害约为我方的2-3倍,攻、防、SP以及可使用的策略都随着我方等级的提高而增加,杂鱼以及一部分敌将的兵力也会随着我方等级变动。(作者称其为“BLEACH System”,意为己方越强,敌方也越强) 策略 1、军师:军师排在队列前五位时便可参加战斗,且只关系到我方所能使用的策略种类(不同类型军师所掌握的具体计策阵型种类,可参见文末附表“军师类型”); 2、SP值:队伍的实际SP值以及使用智复丹所恢复的SP量皆由我方全队的智力总合所决定,故建议队列中不参战的两人,尽量选择高智力的文官,以提高整体的智力水平; 3、计策:引入了初代中的击柔、倍击、归还3种计策,最强的攻击计策变为落雷计;火、水、石三系的攻击计策以及回复计策的效果较原版有所增强,而敌方计策攻击的伤害值约为我方的2-3倍;另外、敌方中离间、离叛计自相残杀时的伤害锐减(计策的具体效果等参见文末附表“计策一览”); 4、阵型:我方阵型在散开的状态下,攻、防仅为实际的1/4、1/2,不过我方在仅剩1人时,阵型才会解开(阵型的具体效果参见文末附表“阵型一览”); 兵粮 本作引入了初代中的兵粮系统并加以强化:兵粮在行军时会逐渐消耗,具体数值与行军时的地形有关,兵士数越大消耗量也越大,当兵粮降至0时,每走一步兵士数都会减少,需要注意的是乘船时兵粮亦会消耗;另外,兵粮在战斗中也会消耗,消耗量与我方的兵士数有关,而不同路线的消耗倍率也不同:隐藏>荆州>伐吴>汉中,一旦被火、水系的计策命中后更是会锐减,当兵粮减少到0时,给与对方的伤害将下降为原本的1/2(这一设定也适用于敌方)。 要增加兵粮只能在城池、关隘中的兵粮屋购买,兵粮屋的招牌是“兵”(有少部分为“下”甚至没有招牌,此为bug),金:兵粮=1:10。 成都、汉中的道具屋中有出售木牛、流马,这两样特殊道具都能减少我方的兵粮消耗。木牛的作用是:地图行军时,无论所处地形如何,兵粮消耗都与平地时相同;战斗时,消耗倍率固定为1倍。流马的作用是:行军或战斗时,抑制兵粮的消耗(即减小兵士数对兵粮消耗的影响)。需要注意的是,木牛和流马一旦持有,即会发挥效用,无需装备;另外,持有多个的话效果也不会叠加,故两种道具各买1个即可。
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1,称号 SAVIOR救世主 达成条件:完成游戏一次。 心得:没啥可说的,基本的基本,看看攻略就OK了。 奖励:服装Savior Outfit 和近战武器 Moon Gauntlets(铁月拳套),非常牛的拳套,三两拳击倒最终BOSS。 2,称号BUTCHER屠夫 达成条件:杀怪物数量超过300 心得:一般通关杀怪貌似是不够滴,还是要在大街上多转转,多刷点怪,不然不够数。 奖励:服装Butcher's Outfit 以及近战武器Great Cleaver(大屠刀),威力很强大的武器,可以三连击。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂静岭: 起源》全称号获得法、奖励及心得 2007-11-12 22:25:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568我要投稿 3,称号AMBASSADOR大使 达成条件:完成UFO结局 心得:二周目后,ALCHEMILLA医院对面(POST OFFICE东侧)的楼道可以进入,上去后获得钥匙(Room 502 Key),进入motel room 的表世界502房间就可以引发UFO结局。 奖励:服装Ambassador Outfit 远程武器Tesla Rifle 无限离子枪,从此开始虐杀怪物吧。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂静岭: 起源》全称号获得法、奖励及心得 2007-11-12 22:25:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568我要投稿 4,称号STALKER潜行者 达成条件:使用胸灯时间不超过3小时。 心得:路比较熟的话,2小时通关也比较容易,一直开着也无所谓。 奖励:服装Stalker Outfit 道具,夜视镜 5,称号 COLLECTOR收藏者 达成条件:获取道具超过300件 心得:施行地毯式搜寻,每个角落都不能放过,有个小技巧,如果主角走过某地方头转了下,说明头部正对的方向有道具,(或者敌人和门)。
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《箱庭都市》是由开罗游戏最新推出的官方中文版作品,本作于2017年中推出日文版本,没想到年末就更新了官方中文版本。最初以为《箱庭都市物语》只是《都市大亨物语》简单的网络升级版,经过试玩之后却发现并不是这样的简单,原来模拟经营游戏的网游化创新还可以这样?下面一起来看看。 开罗游戏的一贯特点就是模拟经营和像素风格,时隔这么多年后已经成为了开罗游戏的重要标签,并且在模拟经营玩法中,几种特殊建筑的搭配会触发连锁加成反应的专业街设定,也就是我们常说的“相性”设定,利用好这个玩法将事半功倍。此外,本次的居民设定也有了较大的改变,居民可影响的内容大幅增加,除了常规的换装之外,还有属性和道具的功能,详细玩法就留给大家去探索了。 《箱庭都市》的网游化设定中,很多核心设置与国内2008年时期的模拟经营类网页游戏接近,现在提起网页游戏或许大家会嗤之以鼻,但诞生在2008年前后的网页游戏可以说是玩法与技术的绝对代表,在不骗氪的前提下,如何让游戏变得更好玩是那个时代显著的特征,《箱庭都市》便颇有这样的感觉。氪金后的优势在于缩减建筑时间和建造费用,这样良心的设定在国内游戏中已经看不到了,即使不氪金,依旧可以玩得很愉快,体验完整的游戏内容,肝帝们绝对有用武之地。 《箱庭都市》相比于开罗自己的城市经营作品《都市大亨物语》和《大江户物语》新增了诸多网游设定,下面简单介绍一下。首先是建筑建造需要一定时间,城镇居民的提升也需要时间来完成,由于是网游作品,商城系统与货币系统的变化最大,因为涉及到了氪金内容;其次是一定时间的评定系统,这次在网游版中也得到了保留,任务系统与成就系统几乎可以当作一个系统来理解;最后便是交互了,除了可以加好友之外,还能与好友共同完成任务。 开罗游戏的模拟经营玩法包含两大方面,一是人的经营,一是建筑的经营,明白了这两点,相信对于大家攻略游戏会有较大的帮助。《箱庭都市物语》完整的保留了开罗游戏本身的特色之外,还借鉴并创新了一些玩法,在创意角度上来说,本作是一部S级大作;算上氪金内容的话,本作只能算作是A,因为定价并不能算在良心之列。总的来说,本作还是很值得一玩!
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